2022-2026 年移动游戏市场收入飙升,主要参与者腾讯控股有限公司、动视暴雪公司、GungHo Online Entertainment 公司

手机游戏市场报告的最新研究涵盖了全球、区域和国家层面的预测和分析。该研究提供了 2016-2021 年的历史信息以及 2021 年至 2026 年的预测,并得到数量和收入(百万美元)的支持。整个研究涵盖了移动游戏市场的主要驱动因素和限制因素。该报告包括一个关于 COVID19 影响的特别章节。此外,移动游戏市场(按主要关键玩家、类型、应用程序和领先地区)细分市场的前景、业务评估、竞争情景和趋势。该报告还对移动游戏行业的竞争格局进行了 360 度全方位的概述。

移动游戏市场在预测期间(2021-2026 年)以 14% 的复合年增长率增长。

移动游戏市场竞争激烈,由许多主要参与者组成。顶级公司,如 腾讯控股有限公司、Activision Blizzard, Inc、GungHo Online Entertainment, Inc(软银集团)、Nintendo Co, Ltd、Electronic Arts Inc、Glu Mobile, Inc、Kabam Games, Inc、Rovio Entertainment Corporation、The Walt Disney Company、 Zynga, Inc, Supercell Oy, The Game Storm Studios, Ubisoft, Gameloft SE (Vivendi), K Games, Inc (Take-Two Interactive)

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区域分析:

此外,为了拓宽理解,研究人员从地理角度研究了全球移动游戏市场,考虑了潜在的地区和国家。区域分析将帮助市场参与者就其未来投资做出合理的决策。

移动游戏市场报告包括以下地理区域,例如北美、欧洲、中国、日本、东南亚、印度和世界其他地区。

行业新闻和发展:

– 2018 年 11 月 – Rovio Entertainment Corp. 收购了 PlayRaven Oy。此次收购加强了 Rovio 在移动战略游戏领域的扩张。

– 2018 年 11 月 – Jam City 宣布与迪士尼建立多年的手机游戏开发合作伙伴关系。通过此次合作,Jam City 有权根据皮克斯和华特迪士尼动画工作室的标志性人物和故事开发新的手机游戏。Jam City 和迪士尼计划开发的第一款游戏是一款基于迪士尼动画《冰雪奇缘》续集的手机游戏。

报告范围

移动游戏是整个游戏行业创收的驱动力。手机游戏市场报告包括有关不同类型游戏玩家、不同手机游戏类型及其推广方式的信息。在区域分析方面,该报告分为北美、欧洲和亚太地区。此外,这些报告还包括有关将影响市场增长的即将到来的趋势和挑战的信息。

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主要市场趋势

免费游戏定价模式提供潜在增长

– 免费游戏是大多数手游开发商首选的定价模式,因为它具有无限的潜力,并且可以免费下载。这允许玩家在决定是否要投入时间或金钱之前对游戏进行抽样,并倾向于获得更高的收入。

– Pok mon GO 等游戏遵循免费游戏模式,根据美国银行的数据,2016 年美国有 2700 万用户在玩这种游戏,预计到 2020 年将超过 6700 万。在亚太地区,玩家数量将在同一时间范围内从 8400 万增加到 3.11 亿。因此,越来越多的用户有望对市场有积极的前景。

– 此外,超休闲游戏主要通过广告获利,到 2017 年占据所有游戏应用下载量的一半以上。看到此类游戏的未来,Zynga 在 2018 年以 2.5 亿美元收购了 Gram Games,同年,高盛也向 Voodoo 投资 2 亿美元。

– 此外,预计该模型将随着增强现实和5G等技术的发展而发展。随着 5G 的部署,加上更快的下载速度,广告视频的质量和参与度有望提高。

中国将举办市场份额最大的展品

– 随着对私营部门投资的增加,强有力的政府支持和年轻人才成为支持中国移动游戏市场增长的主要因素。

– 此外,中国是许多手机游戏发行商的所在地,例如腾讯控股有限公司。腾讯控股是全球最大的游戏公司之一,主要涉足手机游戏领域。2019 年 3 月,该公司邀请开发者在其消息和社交媒体应用微信上创建游戏。

– 此外,微信在 2018 年推出了小游戏计划,其中包括开放对当前 API 的访问和本地化开发者文档以帮助在中国发布游戏。谷歌等公司也通过 Guess My Sketch 游戏加入了 Mini-Game 生态系统。目前,微信的月活跃用户已超过10亿,并且由于越来越受欢迎,预计将对市场产生积极影响。

报告中解释了哪些市场因素?

关键战略发展:该研究还包括市场的关键战略发展,包括研发、新产品发布、并购、协议、合作、伙伴关系、合资企业以及在全球和全球市场上运营的主要竞争对手的区域增长区域尺度。

主要市场特征: 该报告评估了主要市场特征,包括收入、价格、产能、产能利用率、毛额、产量、生产率、消费、进出口、供需、成本、市场份额、复合年增长率和毛利率. 此外,该研究还对关键市场动态及其最新趋势以及相关的细分市场和子细分市场进行了全面研究。

分析工具: 移动游戏市场报告通过多种分析工具,包括对关键行业参与者及其市场范围的准确研究和评估的数据。波特五力分析、可行性研究和投资回报分析等分析工具已用于分析市场上主要参与者的增长情况。 

该研究包括 2015 年至 2020 年的历史数据和到 2026 年的预测,这使得这些报告成为行业高管、营销、销售和产品经理、顾问、分析师和其他人在易于访问的文档中寻找关键行业数据的宝贵资源表格和图表。

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